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DIG ► Toros Köse | Crisp, Detailed + Dynamic

啃啃先生 EveryArchive 2020-01-25



Toros Köse

Sweden




Toros Köse,生于瑞典斯德歌尔摩,现居纽约,自由职业艺术指导和设计师。


 2008年,开始在瑞典 Södertörn University 学习多媒体技术 (Media Technology),从那以后,开始展现对动态平面 (Motion Graphics) 的兴趣,并在2008年继续在位于瑞典多媒体创意学校 Hyper Island 学习动态平面,2011年毕业。


Toros Köse 曾于 Blur, Prodigal Pictures/Danny Yount, 

Gmunk Inc., Imaginary Forces, Superfad 等合作。


“Three words I value highly are 'crisp', 'detailed', and 'dynamic'. ”


本期介绍 Toros Köse 设计的最终未被采用的两部电影片头试稿 Title Scene Pitch:

《银翼杀手 Blade Runner 2049》和《奇异博士 Doctor Strange》。




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-  Blade Runner 2049  -


Toros Köse was invited by creative director Danny Yount to pitch on Blade Runner 2049. 

"The main parts of the pitch involved studio logos and main-on-end title sequences. Below are pitched but unused concepts for the main-on-end as well as some user interface work that went into it."


Designer Team

Toros Köse, Nic Girard, Chris Bjerre, Rafael Ruiz, Ben Hurand, 

Joshua Cam Smith, and Taka Sato.


Director

Denis Villanueve


Creative Direction

Danny Yount / Prodigal Pictures














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-  Doctor Strange  -


 Pitch concepts for Doctor Strange. 

Done with Blur Studio. 

Creative Director: Norn Jordan







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1号档案管理员说:



Graphic Design 的边界太广了。


最早看到这两个Project都是归类在 Graphic Design 下,觉得相当惊艳,惊艳于3D模型的细节渲染震慑力之强以及气氛之美。这算是Motion Graphics的范畴,需要运用一些3D软件操作,所以我还是把他归到Digital类别。


电影中的平面设计对我来说是完全一个新的领域,所有的视觉元素都是围绕着故事进行的。就像题目的三个词 'Crisp', 'Detailed' + 'Dynamic',电影画面帮我们看的更仔细和更清楚,通过电影画面到达现实世界中人类想象力到达不了的地方。


Pausefest 2018


如果有人想问是用了什么软件,Behance 上显示是 Adobe After Effect 和 Cinema 4D,可能还有别的?如果想了解这位设计师更多的作品,请看原文链接





-          E      N      D          -







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